Tappirest.Studio:《哈利在寂静村:卡片空间》开发记录3 - 开放操作,高自由度设定

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对于剧情的镜头移动还是个小白。……总的来说,这样草率的设定也只是把回合里的卡牌强行拿到了RPG里。放弃!放弃这种无聊的设定。……因为,游戏不会告诉你下一步该怎么做。目的只有一个,收集卡片,找到离开的方法

周末游戏视频集锦 #161

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你是会抱着宝箱出来,还是会被装在棺材里抬出来呢?……在故事模式中,你将从城镇开始每次冒险,以 roguelite 的方式探索地牢,与城镇居民互动,并花费金币为你的下一次行动做准备……你会花费你的金币来通关地牢,还是贪到最后呢?

电脑 RPG 游戏史 #8:魔界神兵

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当 Brøderbund 和 SSI 告诉我他很生气时,我不知道该怎么面对他。……在这款游戏里你要做的还是通过赌博或战斗来获取金钱,通过小游戏来提升属性,然后再去击败反派。……这令它在 1988 年同《废土(Wasteland)》,《创世纪 5(Ultima V)》和《光芒之池

GlimmerStudio:Glimmer的Steam页面公开啦!

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特殊时期V社的审核还是挺慢的,但最终还是正常上了,游戏具体的发布日期还是待定,目前游戏正在打磨细节中

电脑 RPG 游戏史 #81:地牢围攻、哥特王朝 2

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尽管队伍庞大,但战斗基本是全自动的。……——本中加入了几种可选的种族,以及职业、技能树、物品组合、宠物、附魔、谜题、城镇传送点、支线任务、对话树……《地牢围攻 2》仍然有些乏味,但还是给系统增加了深度,打造了一个令人满意的小队《暗黑破坏神》类游戏

预先号令(WARNO)

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作为“战争游戏”系列的精神续,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……在激烈的1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔的10vs10战斗中与极富挑战性的增强AI作战,或者同其他人类玩家的战术能力一决高下

预先号令(Warno)

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作为“战争游戏”系列的精神续,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI

全面冲突:抵抗(Total Conflict: Resistance)

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仅仅二十年后,这个坎布里迪亚怎么可能四分五裂,它的精英分裂成交战的政党,城镇居民造反,它的人民在难以承受的税收负担下苦苦挣扎……左翼和右翼、民主和共和、君主的政治派别。现实主义一个复杂的步兵和车辆命中区系统。……枪托、握把、弹匣、瞄准具、消音器、枪口退器和后坐力补偿器

《歧路旅人 2》:守成即胜利

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在两部作品中,无论地表还是洞窟,都不存在过于复杂的路径,也完全没有迷宫。……较明显的一处是,游戏里城镇数量相对个人章节并不算多,40 多个篇章覆盖下来,常有好几个故事发生在同一城镇的情况……无论是单独作为音乐作品,还是并入氛围营造的一部分,它们的表现都相当出色

旅行者传说(Travelers! Densetsu o Buttobase)

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玩家在“世界地图”上为队伍导航,访问城镇并进入地牢。随机出现的敌人是以回合方式进行战斗的

版本:Early Access


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